• Me
  • Talks
  • CV
  • 📝 Masterplan Tycoon — не настоящая игра06-08-2021
  • 🎤 GameDev in Kazan. А что если?. Или нам нужен план Б!02-29-2020
  • 🎤 Стачка. Разработка игр для NES/Famicom/Денди. Ограничения и трюки10-12-2019
  • 🎤 БИФ 2019. Разработка игр для NES/Famicom/Денди. Ограничения и трюки09-14-2019
  • 🎤 Secon. Разработка игр для NES/Famicom/Денди. Ограничения и трюки04-19-2019
  • 🎤 Secon. Разработка первого VR приложения04-19-2019
  • 🎧 Как Делают Игры. Что сейчас происходит с VR10-27-2018
  • 🎤 БИФ 2018. Пост мортем VR игры Joy Lab09-15-2018
  • 🎧 Post Launch. Development for VR08-13-2018
  • 🎤 Secon. Пост мортем VR игры Joy Lab03-17-2018
  • 🎤 БИФ 2017. Первое VR приложение. Как избежать культурного шока09-30-2017
  • 🎤 UX-Марафон. Пользовательский опыт в VR. Опять все сначала07-06-2017
  • 🎤 AR/VR/MR Conference. Основы VR-разработки, и почему бизнесу об этом тоже надо знать06-08-2017
  • 🎤 РИФ+КИБ 2017. VR-приложение. Как избежать культурного шока04-20-2017
  • 🎤 Стачка. Первое VR приложение. Как избежать культурного шока04-15-2017